arte-Mirarte con arte-ARTWARE: Caos, fractales y vida artificial
lunes 25 de junio del 2001
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ARTWARE: Caos, fractales y vida artificial
Una combinación perfecta entre ciencia y arte en esta
colectiva internacional donde la computadora reemplazó al
pincel.
Los avances tecnológicos no dejan de sorprendernos. Las
funciones de sus herramientas son reformuladas y mejoradas, de
modo tal que muchas de ellas (televisores, computadoras,
video) están integradas a nuestras rutinas. Hoy día, los
artistas aprovechan con mayor ímpetu estas creaciones para
determinar nuevas formas de expresión. Así, en nuestro medio
se presentan con mayor frecuencia concursos y festivales de
artes electrónicas. A estas nuevas estéticas (arte
electrónico, video arte, net.art, sound art, etc.) se suma el
arte digital, que combina una herramienta específica
(computador) con la creatividad de sus autores. Bajo este
precepto el artista italiano, Umberto Roncoroni, reúne a un
selecto grupo de artistas extranjeros y peruanos en una
singular colectiva denominada ARTWARE. Caos, fractales y vida
artificial, en el Centro Cultural de España.
Ordenar el caos es cosa de genios o de locos, muchos han
intentado organizar los fenómenos de la naturaleza,
científicos, matemáticos, artistas. La forma real del mundo no
es simple, no puede ser concebida a través de medidas exactas
como las decimales, ya que siempre existirá una unidad tan
pequeña como queramos y si la escala que escogemos es
infinitesimal, la longitud de nuestro objeto será irregular.
Lejos queda la armonía espacial de la geometría euclidiana
(círculos, triángulos, rombos y trapecios) frente a la
revolucionaria teoría geométrica de los fractales, iniciada
por Mandelbrot, que viene a revelarnos un cosmos tan complejo
como extrañamente bello. Así la representación del fractal se
asemeja más a un diseño de arte abstracto-anárquico que a un
elemento de posible ciencia o medición. La boga de los
fractales ha invadido las salas de conferencias de las más
diversas disciplinas, y los talleres artísticos no han quedado
de lado. El fractal, por su misma naturaleza caótica, apela a
las naturalezas artísticas más abstractas.
Diseñador gráfico de profesión, Umberto Roncoroni lleva más de
20 años trabajando en el arte digital. ARTWARE (suma de las
palabras arte y software) representa un resumen del arte
digital que viene desarrollándose en otros países y que
incluye un espacio dedicado a la representación de los
fractales. En el Perú la llegada de esta estética es más bien
tardía. "Durante los 60, los matemáticos empezaron a
interesarse por los fractales, cuya calidad gráfica fascina a
los artistas, -nos comenta Roncoroni. La idea de la
autosemejanza, principio de la naturaleza, explica que sus
formas son de carácter infinito. Existen patrones biológicos
comunes tanto en grandes escalas como en las microscópicas,
que nos permite hacer una descripción geométrica de la
naturaleza de un modo más preciso y sensible, que el que
podemos hacer con una herramienta tradicional (reglas,
compases, escalímetros). A partir de ellos, los artistas e
investigadores escriben funciones matemáticas capaces de
generar imágenes ayudados por los fractales."
En el arte digital la computadora es un instrumento de apoyo
para crear animaciones o efectos especiales, que pueden
simular con mayor precisión y armonía los fenómenos naturales.
ARTWARE reúne softwares de distintos artistas destinados a
generar imágenes basadas en la teoría de los fractales. La
concepción de estas imágenes a través del computador crea la
apariencia de facilidad o inmediatez, pero detrás de ellas
existe todo un trabajo de programación. No existen mayores
diferencias entre el arte que usa herramientas convencionales
(pinceles, cinceles, imprentas) con el arte digital, tan sólo
que su herramienta es el ordenador. Es importante resaltar que
la creatividad del artista no está ausente durante el proceso
de la obra, pues el desarrollo del programa o software depende
de sus intereses particulares. Sería muy fácil para los
creadores utilizar programas ya existentes en el mercado.
La exposición está dividida en tres partes: la primera,
dedicada a los fractales; la segunda a la vida artificial, que
es una aplicación del arte digital; y la tercera parte, a la
elaboración digital de las imágenes (diseño de nuevas
herramientas artísticas que incluyen teóricamente elementos de
los fractales y de la vida artificial). ARTWARE nos brinda una
panorámica de lo que se puede hacer con el arte digital. La
cultura occidental nos ha desacostumbrado a ejercer
actividades multidisciplinarias, marcando fronteras entre una
facultad y otra. La imagen es un producto de interacciones
físicas que sobrepasan los extramuros del arte y la ciencia,
la cultura occidental al ser demasiado especializada perjudica
estos vínculos. De esta manera, la exposición pretende reducir
distancias y acercarnos a nuevas posibilidades estéticas.
"Las artes electrónicas vienen desarrollándose lentamente en
el Perú. Las aplicaciones han sido al 99% comerciales, como
softwares para animaciones o películas. Hace falta un
acercamiento de tipo filosófico o artístico al arte digital,
que incentive a los artistas a desarrollar sus propias
herramientas (softwares). Debemos tener cuidado de no
confundir el arte digital con la tecnología, la relación entre
arte y matemática en el arte digital va más allá de la
técnica, donde la computadora es la herramienta privilegiada.
La cultura de la realidad no puede estar en cuartos separados
sino en un ambiente compuesto, para que las diferentes
disciplinas se junten en un todo integral." Finaliza el
artista.
Lima, 20 de junio de 2001
Marilú Ponte
®decajón.com
marilu@decajon.net
Nota: la exposición puede visitarse en el Centro Cultural de
España (Parque Washington, Natalio Sánchez 181 - 185, Santa
Beatriz.), de lunes a domingo 9:00 am a 9:00 pm. Va hasta el
24 de junio.
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